Depuis jeudi, l’éditeur reconnu de jeux vidéo Rockstar Games, connu notamment pour ses productions majeures, se retrouvera en justice à Glasgow, en Écosse, dans le cadre d’un différend concernant le licenciement d’une trentaine d’employés. Selon le syndicat qui a initié cette affaire ainsi que les avocats représentant Rockstar Games, le procès se déroulera devant le tribunal du travail de Glasgow du 10 septembre au 16 octobre. Cette procédure intervient à quelques semaines seulement de la sortie très attendue du sixième volet de la série emblématique GTA, dont la conception se déroule à Édimbourg, une filiale de l’entreprise américaine Take-Two Interactive. La sortie du jeu est prévue pour le 19 novembre, mais cette bataille juridique pourrait influencer le contexte de son lancement.
Au cœur des accusations, Rockstar Games est désigné comme responsable d’avoir partagé des « informations confidentielles ». En octobre 2025, trente-et-un employés ont été licenciés au Royaume-Uni, ce qui a suscité une vague de protestations syndicales, de réactions politiques et même des manifestations devant les locaux de l’entreprise. Le syndicat IWGB (Union des Travailleurs Indépendants de Grande-Bretagne) accuse Rockstar d’avoir ciblé ces salariés en raison de leur militantisme syndical, en leur établissant des listes nominatives dans le but manifeste de les discréditer, une pratique souvent désignée sous le terme de « fichage » ou « blacklisting ». L’organisation affirme également que le studio a refusé de leur garantir des droits de procédure élémentaires, comme suivre une procédure disciplinaire ou leur accorder la possibilité de faire appel. D’après le syndicat, Rockstar n’a pas directement répondu aux questions de l’AFP, mais a indiqué que le licenciement était dû à des messages postés sur un canal Discord privé, dédié au syndicat, en violation des accords de confidentialité signés par les employés.
« La perte de nos emplois et de notre communauté »
« Aucun de nous n’aurait imaginé que parler de nos conditions de travail au sein de l’équipe pourrait bouleverser nos vies et nous plonger au cœur d’une crise mondiale médiatisée », raconte Jason Lewis, qui travaille désormais comme ancien employé et qui a partagé son expérience avec l’IWGB, dont il est membre. « Nous avons été privés de nos emplois, de nos revenus, de nos réseaux sociaux, et surtout de la possibilité de suivre la sortie du jeu auquel nous avons consacré des années de notre vie pour le voir enfin arriver. Cela a été une expérience profondément déchirante », poursuit-il.
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Près de treize ans après la sortie du précédent épisode, qui reste le deuxième jeu le plus vendu de toutes les périodes dans l’industrie du jeu vidéo, GTA VI s’apprête à devenir le lancement le plus important de tous les temps pour un produit de divertissement. Le récit se concentre sur un duo de personnages à la manière de Bonnie et Clyde, évoluant dans un univers s’inspirant de la Floride. Fin août, Rockstar Games a révélé un long aperçu du jeu, à la suite de fuites qui avaient dévoilé des séquences inédites. La maison mère, Take-Two, a obtenu justice auprès du tribunal américain pour obtenir des données de Microsoft et Discord, dans l’espoir d’identifier la source de ces fuites.






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